mitologia nórdica

Cultura

2022

Explicamos o que é a mitologia nórdica, seus mundos e deuses principais. Além disso, sua cosmogonia e o que é Ragnarök.

A mitologia nórdica incluía vários deuses e outros seres sobrenaturais.

O que é mitologia nórdica?

É chamada de mitologia nórdica, mitologia germânica ou mitologia escandinava para o imaginário comum ao religião, legendas e histórias dos povos escandinavos germânicos, conhecidos por terem povoado as regiões do norte de Europa.

O conjunto mais bem preservado desta tradição cultural data especialmente da Era Viking (789-1100 DC), após a Era do aço Germânico, no qual esses povos devastaram a maior parte da Europa, sudoeste da Ásia, África e oeste da América do Norte.

Como muitos outros tradições mitológico, o escandinavo agrupou um vasto conjunto de histórias e imaginações, que personificavam uma religião não revelada (isto é, aquela em que os deuses não entregam uma "verdade" específica aos seres humanos), e sem livro sagrado próprio, mas era transmitido oralmente por meio de contos, canções e poesia lírica.

Na verdade, nosso conhecimento atual da mitologia nórdica vem do Eddas, compilações medievais compostas por volta de 1270, durante ou após a cristianização do norte da Europa.

As histórias da mitologia nórdica refletem uma visão fundamentalmente belicosa e panteísta do mundo, em que nove mundos primordiais coexistem conectados através dos ramos da árvore do mundo, Yggdrasil, e em que eles habitaram diferentes seres e de diferentes naturezas. Esses nove mundos eram:

  • Midgard, o mundo dos seres humanos, que ocupava o centro do universo conhecido (daí seu nome: meio, "médio", gärd, "campo de cultivo"). Também era conhecido como Terra Média.
  • Asgard, o mundo dos deuses, conhecido como Aesir, em cujo coração está o Valhalla, mais ou menos equivalente ao paraíso cristão, embora destinado apenas aos guerreiros mortos em combates gloriosos.
  • Jötunheim, o mundo dos gigantes (Jötnar) de gelo e rocha, seres primitivos mais ou menos equivalentes aos titãs da tradição greco-romana. Foi separado de Asgard pelo rio Iving.
  • Niflheim, o mundo das trevas e da névoa perpétua, lar do dragão Nidhöggr, que roe incessantemente as raízes da árvore do mundo.
  • Helheim, o mundo dos mortos, que existe na região mais fria e escura das profundezas de Niflheim, e é governado por Hela, deusa dos morte. Era infinitamente rodeado pelo rio Gjöll, e aqueles que nele entraram nunca mais saíram, como os que morreram de doença, velhice ou criminosos que exigiam punição.
  • Muspelheim, o mundo do fogo, lar dos gigantes do fogo, era o mais alto de todos os reinos, localizado acima de Asgard e em contraste com Niflheim.
  • Alfheim, o mundo dos elfos, seres etéreos que travaram uma constante guerra entre suas duas facções: os elfos da luz (Ljósálfar) e os elfos negros (Swarlfar), ambos relacionados pelo sangue, mas com objetivos diferentes.
  • Svartálfaheim, o mundo dos elfos negros, habitantes das montanhas e, possivelmente, dos anões nórdicos também.
  • Vanaheim, o mundo de Vanir, o segundo clã de deuses diferente do Aesir, com quem eles lutaram em uma guerra antiga. Ao contrário dos deuses guerreiros de Asgard, estes são divindades ligada à terra, à fertilidade, à prosperidade e ao mar.

Muitos dos seres sobrenaturais e das divindades da tradição nórdica, como se pode verificar, fazem parte do folclore do norte da Europa, expresso em inúmeras e diversas versões e adaptações mais ou menos livres, em obras literárias, filmes e videogames. Além disso, junto com a mitologia greco-romana, mitologia egípcia e mitologia celta, é uma das grandes tradições de histórias míticas no Ocidente.

Cosmogonia da mitologia nórdica

Como em todas as religiões, na escandinava se contava a origem do mundo, que era ao mesmo tempo a origem dos deuses e dos nove reinos que o compunham.

Conforme descrito pelo primeiro e mais famoso poema da Poética Edda, o Völuspá ("Profecia do vidente"), no início havia apenas dois mundos: Muspelheim, o reino do fogo, e Niflheim, o reino do gelo, e entre os dois havia um enorme vazio conhecido como Ginnungagap ("Buraco profundo") em que nada vivia.

Até que, das brasas do fogo e da geada do gelo, um vapor nasceu no vazio a partir do qual o gigante primitivo foi formado, Ymir, ao lado de uma vaca gigante, Audumbla, graças ao qual o primeiro sobreviveu, bebendo seu leite. Ymir era hermafrodita, e de seu próprio corpo nasceram os primeiros gigantes, seres primitivos ligados às forças naturais.

Por sua vez, a vaca derreteu o gelo com a língua, formando Buri, o primeiro dos deuses nórdicos e pai por sua vez de Bor, fundador da linhagem Aesir.

Os Aesir então se levantaram contra os gigantes, matando Ymir e banindo os sobreviventes para Jötunheim. Do cadáver do gigante eles criaram o mundo: com sua carne eles criaram a terra e as montanhas, com seu sangue os rios e mares e lagos, com seus ossos as rochas, com seus cabelos as árvores e arbustos, e com seus crânios eles criaram o firmamento, apoiado em quatro pilares, graças aos anões que criaram para esse fim.

Da mesma forma, os deuses criaram dia e noite, e mais tarde os primeiros seres humanos: Perguntar (freixo), o primeiro homem; Y Embla (olmo), a primeira mulher. Ambos foram esculpidos em madeira por Vili e Ve, irmãos de Odin, todos filhos de Bor. A Terra-média foi criada para eles, conectada a Asgard pela ponte Bifrost.

Principais deuses da mitologia nórdica

A mitologia nórdica é rica em deuses e divindades, bem como em criaturas sobrenaturais. Os principais deuses são os seguintes:

  • Odin. Também chamado de Wotan, ele é o deus pai dos Aesir, deus da sabedoria, guerra e poesia, a Magia, a profecia, a caça e a vitória. Ele reside em Asgard em seu palácio em Valaskjálf, de cujo trono ele pode contemplar os nove mundos. Em combate, ele aparece montado em seu cavalo de oito pernas, Sleipnir, e empunhando sua lança, Gungnir. Ele é representado como um velho barbudo e caolho.
  • Thor. Deus do trovão e da força, ligado ao sucesso das colheitas e, naturalmente, ao Justiça e na batalha, ele usou um grande martelo chamado Mjolnir para quebrar os gigantes. Ele era filho de Odin e da deusa Jotun, que personificava a terra.
  • Heimdal. Deus guardião de Bifrost, uma ponte entre o mundo dos mortais e o dos deuses, ele era filho de Odin e de nove mulheres gigantes que o criaram tomando sangue de javali. Com visão e audição aguçadas, ele poderia ficar sem dormir por vários dias e tocar sua trompa anunciará a guerra que se aproxima entre gigantes e deuses, um prelúdio para o fim do mundo.
  • Balder. Deus de paz, perdão e luz, ele é o segundo filho de Odin, ele também é chamado de Baldur ou Balder. Ele morreu nas mãos de seu irmão cego, Hödr, após ser manipulado por Loki.
  • Loki. Filho dos gigantes Farbauti e Laufey, ele é uma figura misteriosa do panteão nórdico, deus do engano e da manipulação, que os Aesir amarraram a três pedras como punição. Ele não era uma divindade reverenciada pelos nórdicos, mas era uma divindade menor dotada de muitos apelidos (Kenningar), considerado uma espécie de trapaceiro entre os deuses, que muitas vezes os colocam em apuros.
  • Hela. A Deusa e Rainha de Helheim, filha de Loki e do gigante Angrboda, é representada como uma bela mulher de um lado e cadavérica e podre do outro, pois esta é a visão da morte dos seres humanos.
  • Frigg. Esposa de Odin, deusa do céu e rainha dos Aesir, está associada à fertilidade feminina, amor, lar e casado, maternidade e trabalho doméstico, bem como sabedoria e visão. Ela é a única capaz de se sentar no trono celestial com seu marido.
  • Tyr. O deus nórdico da guerra, representado como um homem de uma mão, é filho de Odin e Frigg, em algumas versões, e de Ymir e do gigante Frilla, em outras. Sua mão perdida foi devorada por Fenrir, um lobo gigante mítico, e junto com Odin ele é considerado uma das figuras de autoridade do panteão nórdico.
  • Frey. Irmão Vanir de Freya, é o senhor da vegetação, da chuva, do sol nascente e da fertilidade masculina. Ele é um dos deuses mais importantes do paganismo nórdico e o deus favorito dos elfos, frequentemente representado por símbolos fálicos.
  • Freya. Irmã vanir de Frey, deusa do amor, da sedução e da beleza, assim como da fertilidade feminina, invocada para ter bons resultados no parto e nas colheitas. Junto com Frigg, ela era a deusa mais reverenciada na religião nórdica, embora também fosse associada a certos aspectos da guerra, morte, magia e riqueza.

O Ragnarök na mitologia nórdica

A religião nórdica também tinha uma profecia sobre o futuro do mundo, conhecida como Ragnarok ou "destino dos deuses". Essa visão do futuro era sombria e consistia em uma grande batalha no fim do mundo entre os Aesir e os gigantes, o primeiro liderado por Odin e o último por Surt, o grande gigante do fogo.

Todo o universo conhecido será destruído naquela última batalha, na qual os guerreiros escolhidos por Odin participarão entre aqueles que morreram em combate (e foram resgatados pelas Valquírias para esperar por Ragnarök em Valhalla). Embora os próprios deuses saibam por adivinhação o que vai acontecer, nem mesmo eles têm o poder de evitá-lo.

O início do fim seria, segundo a tradição, marcado pela morte de Baldur e a punição de Loki, bem como pelo nascimento de duas criaturas do mal, filhas deste último e Angrboda:

  • Fenrir, o lobo gigante e monstruoso que devora a mão de Tyr, quando tentam prendê-lo com uma corrente de ouro. Seu destino é matar Odin durante a batalha final e ser morto por um dos filhos dos Aesir, Vidar.
  • Jörmundgander, a gigantesca serpente que cerca Midgar, um monstro marinho que ao mesmo tempo serve de “fita do mundo”, ou seja, que abraça toda a Terra com sua cauda. Diz o mito que a serpente, faminta e incapaz de se satisfazer com o que encontrava em Midgar, passou a se devorar pela cauda, ​​dando origem a um símbolo de eternidade que inspira o ouroboros alquímico. Seu papel no Ragnarök é sair dos mares e envenenar os céus. Thor vai matá-lo, mas ele será envenenado mais tarde.

O fim da profecia será o universo inteiro queimado por Surt, o que custará a vida de todos os seres vivos, extinguirá o Sol e as estrelas, e a terra afundará no mar.

Sobreviverão poucos deuses, para ver emergir das águas uma nova e mais justa terra, que será dada aos únicos dois humanos sobreviventes: Líf ("vida") e Lífbrasir ("que busca a vida"), que repovoarão o mundo humano, e adorará um novo panteão de deuses, agora governado por Balder.

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