- O que são jogos pré-esportivos?
- Características dos jogos pré-esportivos
- Exemplos de jogos pré-esportivos
Explicamos o que são os jogos pré-esportivos, sua classificação e características. Além disso, vários exemplos.
Os jogos pré-esportivos são semelhantes aos esportes, mas mais simples.O que são jogos pré-esportivos?
Jogos pré-desportivos ou pré-desportivos são uma exercício física intermediária entre Toque e prática esportiva, uma vez que apresentam dinâmicas semelhantes às esporte, mas muito mais simples e menos competitivo. Esses tipos de jogos fortalecem habilidades S Habilidades necessários na própria prática do esporte, por isso são chamados de pré-esportes (ou seja, "antes do esporte").
Jogos pré-esportivos são comuns no Educação Física durante as fases da infância. São uma forma de fortalecer as habilidades motoras básicas e desenvolver tanto habilidade física e social, em preparação para o que as práticas esportivas plenas farão mais tarde.
No entanto, os jogos pré-esportivos não são menos importantes: são um complemento às atividades esportivas e também podem ser feitos como aquecimento ou prática.
Por outro lado, os pré-esportivos podem ser classificados em:
- Jogos pré-esportivos gerais, quando servem para exercitar e desenvolver habilidades físicas em geral, sem focar em nenhum tipo específico de talento.
- Jogos pré-esportivos específicos, quando servem para exercitar e desenvolver uma série de talentos específicos, necessários para a prática de um esporte específico.
Características dos jogos pré-esportivos
Os jogos pré-esportivos são caracterizados pelo seguinte:
- Eles são muito mais simples e rápidos do que os próprios esportes, mas contêm dinâmicas físicas muito semelhantes.
- Incentivam a aquisição de habilidades, as regras do jogo e o espírito esportivo. Por isso, costumam ser usados para fins de iniciação esportiva.
- Permitem aquecimento e preparação muscular para quem já pratica esportes.
- Podem ser mais ou menos simples e ter dinâmicas competitivas ou colaborativas.
Exemplos de jogos pré-esportivos
Jogos como pular corda permitem desenvolver habilidades físicas e sociais.Alguns exemplos de jogos pré-esportivos são os seguintes:
- O cachorrinho. É um pré-esporte em que um grupo de jogadores faz uma volta e um deles fica no meio (posição “cachorrinho”). Os jogadores devem passar uma bola um para o outro de uma maneira específica (com os pés, por exemplo, ou com as mãos, dependendo do talento que desejam desenvolver) enquanto o filhote tenta interceptá-la. Caso o faça, o último a tocá-lo e o filhote trocarão de posição.
- Passe 10. Os jogadores devem fazer uma volta e passar a bola um para o outro dez vezes seguidas (ou seja, dez passes consecutivos), no estilo de futebol ou de basquetebol. Quem falhar no passe ou interromper a sequência de alguma forma será desclassificado e a rodada será reduzida.
- Kickball. A dinâmica do beisebol é reproduzida, mas com uma bola grande que é “batida” com o pé.
- rede cega. Um pré-jogo projetado especificamente para o vôlei, em que a rede é colocada um pouco acima do normal e uma lona, lençol ou algum outro tecido é colocado sobre ela para bloquear a visão de ambas as equipes. Assim, uma equipe saca e a outra deve interceptá-lo e devolver a bola. Se o fizer, os lugares são trocados. Se não, ele se repete até que aconteça.
- Relés. Os jogadores formam duas equipes e se alinham, de frente para uma parede. O primeiro jogador de cada linha tem uma bola e deve ir e voltar para a parede controlando a bola (como no futebol ou basquete) e deixá-la aos pés do parceiro.O último deve então fazer o mesmo, enquanto o primeiro vai para o final da linha. A primeira equipe a completar duas voltas da fila vence.
- Domine a bola. Pré-jogo específico de futebol, em que cada jogador deve ter uma bola e mantê-la no ar, usando os dois pés e a cabeça, pelo maior tempo possível. Vence quem fizer mais toques sem que a bola toque o chão.
- Pular corda. Como o próprio nome indica, o jogo consiste em pular corda, mas em vez de estar sozinho, a corda será segurada por dois parceiros e no meio haverá um (ou dois, ou três, ou quem puder) que pulará sucessivamente . No momento em que um jogador pisa na corda, deve trocar com um dos que a seguram.
- Bola "queimada". Duas equipes são formadas, frente a frente, e 6 bolas são distribuídas a elas. Cada equipe deve lançar a bola para a outra, tentando fazer com que ela atinja um adversário sem atingir o solo primeiro. Se for bem sucedido, o acerto (ou "queimado") deve mudar de time. Se ele falhar, a bola passará para as mãos do adversário. A equipe que mantiver todos os jogadores vence.